去る11/18全世界同時発売
ポケットモンスタースカーレット/バイオレット
かくいう色違い沼に肩はおろか頭のてっぺんまですっかり浸かってしまった自分も新しい世代へはしっかり移行いたしました。
というわけで絶賛プレイ中です。
今回はオープンワールドで進む順番は決められていないとの告知でワクワクしながらプレイを始めたところ
順番は決まっていないもののジムリーダーや野生のポケモン、NPCのレベルが段違いで誤ってる場合は
NPCとの戦闘⇒10レベル以上違うのでここに来てはいけない⇒他を当たる
という流れを3、4度した後に次にオススメの目的地を教えてくれるサービスに気づきオープンワールドながら結局順番通りにやらないと進められないのに少し残念でした。
あと多いのが処理の問題なのかソフトリセットが度々かかってしまうので3、4時間進めていたデータが突如虚空に消えるという悲しい事件が自分は2度、友人間でも1人1回は経験してしまっておりました。
といっても概ね出来には満足です。
綺麗なグラフィックとたくさんの野生にいるポケモン、一緒に旅をしているパートナーを見ると25年前に自分が憧れていた世界がそのまま投影されている完成度。
そろそろ自分はストーリーも終盤なので一通り終えたらやり込み要素にも期待です。
